공부 이야기/대학교 3

[파일처리] 00 파일처리 소개

1. 교과목 배경 데이터를 파일로 구성하고 관리하는 기술을 정보시스템의 가장 중요한 요소. --> 빅 데이터 처리 기술이 중요해짐 빅 데이터의 3대 요소 (3V) - 크기 (Volume) : 수십 TB 이상 - 속도 (Velocity) : 실시간, 스트림 처리 - 다양성 (Variety) : 정형 (사무정보), 비정형 (XML/HTML 같이 메타 데이터나 스키마), 반정형 (동영상, SNS, RFID, 센서, 사물정보) 최근에 5V 정확성 (Varacity), 가치 (Value) 정보과 시대에서 데이터 공용은 정확성과 보안 측면에서 엄격한 관리가 요구. 파일의 구성 방법과 처리 기법에 영향을 줌 파일은 파나의 파일 자체로도 중요하지만 고차원적인 데이터베이스 시스템을 구현하는 하부구조로도 중요함 2. 화일..

[컴애니] 05 액터 클래스, 로그 출력, 스크린 메시지 출력

컴퓨터 애니메이션 2주차 3차시 실습. 액터 클래스, 로그 출력, 스크린 메시지 출력 05a 액터 클래스 액터 : 레벨에 배치할 수 있는 오브젝트 docs.unrealengine.com/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/Actors/index.html 얼리얼 엔진에서 액터 라고 하는 것은 게임에 등장해서 게임에 영향을 미칠 수 있는 모든 것을 말한다. 게임의 몬스터, npc, 떠다니는 물체 등등. 액터를 만든 방법은 여러 방법이 있을 수 있지만, 수업에서 알려준 방법은 콘텐츠 브라우저 안에 있는 C++클래스 폴더를 선택한 후 추가/임포트에서 New C++ Class, Actor 선택. 이름 변경 가능. 액터와 같이 생성된 ..

[공부] 1학기 공부내용을 정리해서 올려보자

21년 1학기. 4학년의 첫학기의 첫주차가 지나가고 있다. 코로나 상황이기에 작년부터 온라인을 이용하여 수업을 진행하는 경우가 많았고, 이번에도 그럴 예정이다. 수업에서 듣는 것들을 온라인 녹화 영상으로 들으면 듣기는 편하지만 나중에 공부할 때 기억이 잘 안나는 듯 하기 때문에 다를때보다 복습이 더 중요해진 것 같다. (저번학기에 그래서 좀 고생을 한 거 같다.) 블로그도 만들어둔 김에 수업에서 들은 내용을 내가 편하게 알아볼 수 있는 수준으로 쭉쭉 적어나갈 생각이다. 수업 저작물은 저작권의 문제가 있으니 캡쳐해서 올릴 수 없으니 글로 쭉쭉 작성해 두었다가 시험기간에 가볍게 둘러보는 용도로 사용할 생각이다. 아 그리고 이번에 GitHub를 사용해보면서 이런저런 것을 해보고 있는데 그중 하나가 데스크톱과 ..